категории

книги

Новинки Акции % Автомобили Детективы, боевики Детская литература Дом, быт, досуг Иностранные языки, словари Книги на английском языке Книги на украинском языке Компьютерные технологии Любовный роман Медицина и здоровье Подарочные издания Психология, философия Путеводители, атласы Современная и классическая литература Спорт, оружие, рыбалка Сувениры. Аксессуары Фантастика Эзотерика, астрология, магия Экономическая литература

Подарочные карты

игры, игрушки

товары для малышей

товары для праздника

товары для школы

товары для живописи, рукоделия и хобби

традиционные товары

другие товары

издательство

Настольная игра. Х-ферма

Настольная игра. Х-ферма

Код: 4603743660164



Веселье и разнообразие! В игре используется семь типов заданий и кубик с дополнительными условиями. Эти элементы делают игру вариативной и надолго удерживают интерес детей. Задания ориентированы на логическое и пространственное мышление, скорость реакции и быстрый счёт. Увлекательная игровая механика «X-фермы» помогает весело развивать эти навыки в кругу семьи! Семь типов заданий и три уровня сложности Для победы надо быстрее всех выполнять задания на карточках. Начните с самых простых, а когда освоите их — добавляйте следующие уровни. Какие типы заданий есть в игре? Лёгкий уровень Кто спрятался? — определяем спрятавшегося за плодом зверька по его тени. Лабиринты — ищем путь к выпавшему на кубике плоду. Ключи — заводим роботов! Для этого подбираем подходящий по форме ключ. Средний уровень (пора добавить эти типы заданий в игру, когда вы освоили карты лёгкого уровня) Алгоритмы — выполняем команды кнопок определённой формы, чтобы прийти к правильному ответу. Найди лишнее — складывая пазл, находим одну лишнюю деталь. Сложный уровень (пора добавить эти типы заданий в игру, когда вы освоили карты лёгкого и среднего уровня) Расчёт выживаемости клеток — находим фигуру выпавшей формы, складываем все плюсы и вычитаем минусы. Нет пары — ищем плоды определённого вида, у которых нет половинки.   Как играть в «Икс-ферму»? Тотемы стоят в центре стола. Стопка карт лежит рубашкой вверх. Игроки ходят по очереди. Первый игрок бросает кубик. На кубике выпала треугольная груша! Открываем верхнюю карту из колоды. Задача игроков — быстро решить задание на карте с учётом условия, выпавшего на кубике, и схватить тотем с ответом. Ведём робота по командам в треугольниках. Игрок, первым схвативший нужный тотем, забирает выигранную карту. Скорей хватаем тотем № 3! Побеждает игрок, набравший наибольшее количество карт! В коробке: 35 карт; 1 кубик; 3 тотема; иллюстрированные правила.

Доступность в магазинах:

Перед тем как заехать за товаром в магазин, пожалуйста, позвоните в нужный филиал, чтобы убедиться, что товар есть на месте.
Vilnius, Ozo g. 25 +370 64888037
;