Настольная игра - Сабика
Сабика — это корона, которую мечтали бы украшать звёзды. А Альгамбра (да хранит её Бог!) — рубин на вершине этой короны.
Ибн Замрак (1333–1393)
В городе Грана́де на холме Аль-Саби́ка (что в переводе с арабского означает «слиток золота») династия Насри́дов (1232–1492) построила один...
Автор: LAVKA GAMES
Серия: САБ001
ISBN: 1600002171761
Сабика — это корона, которую мечтали бы украшать звёзды. А Альгамбра (да хранит её Бог!) — рубин на вершине этой короны.
Ибн Замрак (1333–1393)
В городе Грана́де на холме Аль-Саби́ка (что в переводе с арабского означает «слиток золота») династия Насри́дов (1232–1492) построила один из самых впечатляющих дворцовых комплексов в истории — Альга́мбру. За её двухкилометровой стеной прекрасно сохранились дворцы классической исламской архитектуры.
В игре «Сабика» вы станете аристократом времён правления династии Насридов, внесёте вклад в строительство башен, садов и дворцов Альгамбры, а также в украшение её стен, арок и фонтанов прекрасными стихами. Вам также придётся устанавливать и укреплять торговые отношения с Европой, Магрибом и Ближним Востоком, чтобы заработать достаточно денег на выплату дани, которой вас обложили Католические короли. Игра заканчивается в 1492 году неминуемым падением Гранады под натиском христиан. Ваша цель — войти в историю как самый влиятельный сподвижник династии Насридов своего времени.
«Сабика» — классическая евроигра со свежей механикой трёх взаимосвязанных ронделей, каждый из которых отвечает за отдельный игровой аспект. Благодаря этому вам предоставляется большой выбор планирования и путей развития, а следовательно,
и способов достижения победы.
В течение 5 раундов вы будете перемещать своих работников по ронделям, выбирая действия, которые будете выполнять. Каждая из трёх ронделей посвящена отдельному процессу: строительству Альгамбры, гравировке стихотворений на стенах её залов и экспорту товаров по торговым путям. В конце каждого раунда выплачивается подать, проверяются пожелания султана и также могут быть запущены события, меняющие некоторые правила игры. В конце пятого раунда будет проведён дополнительный подсчёт очков престижа, после чего будет определён победитель игры.
Цель — получить очки престижа (ОП), необходимые для достижения победы.
Игра поддерживает одиночный режим, где вы сможете сразиться с автомой Юсуфом, который будет соперничать с вами за престиж и известность в истории Гранадского эмирата.
Картонные компоненты:
Двустороннее основное поле
4 мастерские
10 начальных жетонов
24 жетона складов
16 жетонов начальных складов
9 печатей
21 жетон больших построек
— 9 жетонов из эпохи I
— 12 жетонов из эпохи II
9 жетонов пожеланий султана (3 А, 3 Б, 3 В)
12 жетонов городов (6 красных, 6 синих)
3 жетона аннулирования
24 жетона сырья/товаров
— 8 сахарного тростника и сахара
— 8 глины и посуды
— 8 шёлка и одежды
43 динара (28 “1”, 10 “3”, 5 “5”)
14 жетонов событий для продвинутого режима
Жетон первого игрока...