В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать... слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
Autorius: ROMERO B., ŠRAJBER Ja.
Publisher: piter
Serija: Igrovaja industrija. Komiksi. Geek-kultura
Amžiaus ribos: 16+
Išleidimo metai: 2024
ISBN: 9785446119745
Puslapių skaičius: 832
Formatas: 23.1x16.5x3.6
Viršelio tipas: Mjagkaja obložka
Svoris: 1160
Pristatymo metodai
Pasirinkite tinkamą pristatymo būdą
Pasiimti iš parduotuvės
0.00 €
Pakomat pristatymas
Kurjerių pristatymas